Was wäre, wenn ich die Welt beherrschte? Es ist eigentlich ganz einfach: Ich muss den Menschen ein Ziel geben, das zu erreichen sie anstreben. Und dieses Ziel bin ich.
Dieses Ziel ist ein Online-Spiel, dessen einziger Inhalt es ist, sich zu registrieren und bis Level 2 zu kommen. Was danach kommt, ist ein bislang unbeschriebenes Buch.
Dieses Spiel mit dem ominösen Namen Lost ist ein Studentenprojekt, das die Grenzen zwischen Internet und Realität verschwimmen lässt, so wie die flimmernde Luft in der glühenden Wüste.
Die Erfinder sind mit dem Ziel an die Arbeit gegangen, 7 Millionen Menschen in diesem Spiel als registrierte Teilnehmer zu vereinen, um so die größte Spielergemeinschaft der Welt zu vereinen (Dass sie eigentlich erst einmal World of Warcraft mit 8 Millionen Teilnehmern schlagen müssten, sei nur nebenbei zu erwähnen).
Sich zu registrieren ist nur möglich, indem man eine Einladung erhält. Diese Einladungen sind überall im Internet und der Realität verstreut und bestehen aus einem Link mit einer bestimmten Buchstaben-Zahlen-Kombination.
Sobald die Registrierung abgeschlossen ist, gilt es, Punkte zu sammeln. Dabei läuft ein Timer im Profil mit, der - wenn keine oder nur wenige Punkte gesammelt werden - recht rasch auf null zugeht. Punkte werden gesammelt, indem andere Menschen über das individuelle Profil des registrierten Users auf die Webseite zugreifen und sich von dort registrieren. Dies kann nur möglich sein, wenn man seinen individuellen Link an Freunde und Verwandte sendet, auf Webseiten veröffentlich oder in sonst einer Form der Öffentlichkeit zugänglich macht.

Und an dieser Stelle schmilzt die Grenze zwischen Realität und Pixeluniversum dahin, denn: Warum nicht seinen Link riesengroß in Italien am Strand in den Sand malen? Warum nicht ein Plakat mit dem Link übersprayen oder sich ein T-Shirt auf diese Weise designen? Wichtig ist nur, dass der Link gesehen wird - und benutzt. Ein Anreiz zu besonderer Kreativität: Das beste eingesendete Foto einer Einladung erhält einen Preis. Genauso übrigens, wie der Spieler, der bei Erreichen der 7-Millionen-Marke (dem Ende von Level 1) die meisten Punkte hat. Und das kann sich sehen lassen, denn mit 5.000 Dollar mehr in der Tasche lässt sich so einiges anstellen.
Und der nächste Ansporn: Was verbirgt sich hinter Level 2? Eine noch fulminantere Aufgabe, vielleicht aber auch des Rätsels Lösung - Fotos der Entwickler? Oder stellt sich gar heraus, dass vielleicht alles doch eine Marketingkampagne ist? Es fehlen noch 6.818.462 Teilnehmer, um Antworten zu bekommen - auch auf die Frage: Wer gewinnt den ersten Level?
Quelle: www.lost.eu/index.php