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Artikel getagged mit community

How....wtf?
Insights/Campaigns


 

„How_oh!" -  „Gesundheit!" - „Nein, How_oh!"

„Woher hattest du das noch mal?" - „Das hing an der Klomuschel...."

Oder in der U-Bahn.

LogoOder unter der Schnellbahnbrücke neben der Mülldeponie. Oder an einem Laternenmast im achten Wiener Gemeindebzirk. Erst dachte ich ja tatsächlich, das abgefetzte Plakat - nein Poster - wäre handgesprayt und dann aus Jux und Tollerei an diesen zerfallenen Zaun geklebt worden....Bis dann irgendwann jemand einen Aufkleber am Rücken hatte.

How_oh ist überall. Aber: WTF ist How_oh?

Nun, ein kurzer Blick auf das zentrale Element der Poster/Sticker/usw gibt Aufklärung. How_oh versteht sich als eine Art Sammelstelle für Events jeglicher Art. Ob Konzert in der Stadthalle oder im elterlichen Weinkeller, ob Saufparty in der Innenstadt oder gemütliche Runde im Gebüsch auf der Donauinsel, alles, was mehr als eine Person beinhaltet, soll zusammengetragen und gesammelt werden, um als Newsletter an ideenlose Communitymitglieder weitergeleitet zu werden. So können diese ihre faden Abende mit netten Festln aufmotzen und die Band muss nicht allein vor den hauseigenen Kakerlaken ihr Konzert geben.

Auf einer SaeuleRolltreppe

 

 

 

 

 

 

 

Sogar in ZeitschriftHow_oh will überall dabei sein. Darum ist how_oh auch überall. Und weil es nicht genug ist, how_oh überall zu begegnen, sobald man nur einen Fuß vor die eigene Haustür setzt, hat sich how_oh auch mit unzählichen Spots auf youtube eingenistet.

Aber immer langsam - denn irgendwann kann man es auch übertreiben!

 

Quelle: myspace




Jubelstimmung auf eBay
Insights/Campaigns


JubelJubelstimmung überall! Auch wenn die Mannschaft des eigenen Vertrauens sich bei der EM vielleicht nicht großartig profilieren konnte, so wird trotzdem derzeit an allen Ecken und Enden gejubelt was das Zeug hält. Was läge da nicht näher, als sich das Thema „Jubel“ für eine Werbekampagne zunutze zu machen?

 


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Lost ... between reality and the internet
Insights/Mixed Stuff


Was wäre, wenn ich die Welt beherrschte? Es ist eigentlich ganz einfach: Ich muss den Menschen ein Ziel geben, das zu erreichen sie anstreben. Und dieses Ziel bin ich.

Dieses Ziel ist ein Online-Spiel, dessen einziger Inhalt es ist, sich zu registrieren und bis Level 2 zu kommen. Was danach kommt, ist ein bislang unbeschriebenes Buch.

StartseiteDieses Spiel mit dem ominösen Namen Lost ist ein Studentenprojekt, das die Grenzen zwischen Internet und Realität verschwimmen lässt, so wie die flimmernde Luft in der glühenden Wüste.

Die Erfinder sind mit dem Ziel an die Arbeit gegangen, 7 Millionen Menschen in diesem Spiel als registrierte Teilnehmer zu vereinen, um so die größte Spielergemeinschaft der Welt zu vereinen (Dass sie eigentlich erst einmal World of Warcraft mit 8 Millionen Teilnehmern schlagen müssten, sei nur nebenbei zu erwähnen).

Sich zu registrieren ist nur möglich, indem man eine Einladung erhält. Diese Einladungen sind überall im Internet und der Realität verstreut und bestehen aus einem Link mit einer bestimmten Buchstaben-Zahlen-Kombination.

Sobald die Registrierung abgeschlossen ist, gilt es, Punkte zu sammeln. Dabei läuft ein Timer im Profil mit, der - wenn keine oder nur wenige Punkte gesammelt werden - recht rasch auf null zugeht. Punkte werden gesammelt, indem andere Menschen über das individuelle Profil des registrierten Users auf die Webseite zugreifen und sich von dort registrieren. Dies kann nur möglich sein, wenn man seinen individuellen Link an Freunde und Verwandte sendet, auf Webseiten veröffentlich oder in sonst einer Form der Öffentlichkeit zugänglich macht.

DollarStrandUnd an dieser Stelle schmilzt die Grenze zwischen Realität und Pixeluniversum dahin, denn: Warum nicht seinen Link riesengroß in Italien am Strand in den Sand malen? Warum nicht ein Plakat mit dem Link übersprayen oder sich ein T-Shirt auf diese Weise designen? Wichtig ist nur, dass der Link gesehen wird - und benutzt. Ein Anreiz zu besonderer Kreativität: Das beste eingesendete Foto einer Einladung erhält einen Preis. Genauso übrigens, wie der Spieler, der bei Erreichen der 7-Millionen-Marke (dem Ende von Level 1) die meisten Punkte hat. Und das kann sich sehen lassen, denn mit 5.000 Dollar mehr in der Tasche lässt sich so einiges anstellen.

EntführtUnd der nächste Ansporn: Was verbirgt sich hinter Level 2? Eine noch fulminantere Aufgabe, vielleicht aber auch des Rätsels Lösung - Fotos der Entwickler? Oder stellt sich gar heraus, dass vielleicht alles doch eine Marketingkampagne ist? Es fehlen noch 6.818.462 Teilnehmer, um Antworten zu bekommen - auch auf die Frage: Wer gewinnt den ersten Level?

 

Quelle: www.lost.eu/index.php




MySpace aufgepasst: Jetzt kommt Facebook!
Insights/Mixed Stuff


Kennst du schon....? Im zarten Alter von drei Monaten steckt Facebook , eine englischsprachige Variante von StudiVZ , vielleicht noch in den Kinderschuhen, dennoch entwickelt sie sich mehr und mehr zur ernst zu nehmenden Konkurrenz aller bereits bestehenden Internetplattformen. Facebook ist mit rund 24 Millionen registrierten Benutzern eine der größten Social-Networking-Seiten im Netz. Nach MySpace mit mehr als 100 Millionen Usern und Bebo mit ca. 25 bis 30 Millionen Nutzern liegt Facebook weltweit an dritter Stelle, was die Zahl registrierter Mitglieder angeht. Täglich werden es mehr. Man munkelt von bis zu hunderttausend Neuanmeldungen pro Tag. Jeden Monat generiert die Community mehr als 40 Milliarden Seitenaufrufe und liegt damit in den USA vor eBay und direkt hinter Google.

 

Da freut sich aber einer! Bis vor kurzem musste man Student an einer US-Universität sein, um sich bei Facebook anmelden zu können. Seit der Öffnung der Website für Jedermann ist die Zahl registrierter Nutzer, die nicht in den USA leben, stark gestiegen. Die größte Nutzergruppe der Nicht-US-Bürger machen die Kanadier aus. Dahinter liegen die Briten. Es folgen Norwegen, Australien, Südafrika, Libanon, Ägypten, Schweden und Indien. In Deutschland hat Facebook wie nahezu alle Onlinedienste ohne deutsche Sprachversion bislang keine große Bedeutung.

 

Karriere bei der CIA?!Guck mal, da bin ich schon gewesen! Seit dem 1.Juni nun gedeiht das Facebook-Baby prächtig und die Medien sind voll des Lobes. Dennoch gibt es auch Verlierer des Facebook Relaunchs. An erster Stelle steht MySpace . Während Facebook anderen Internetanbietern und Entwicklern die Hand ausstreckt und sie mit ins Boot holt, geht die Tendenz bei MySpace stattdessen hin zu einem geschlossenen System, bei dem alle draußen bleiben müssen, die nicht zum MySpace-Konzern News Corporation gehören. Das bedeutete, in den Nutzerprofilen integrierte Inhalte und namentliche Erwähnungen verschiedener externer Webangebote wurden gesperrt. Tja, selber Schuld kann man da nur sagen. Zum Start der "Facebook Platform" nutzen rund 70 Drittanbieter die Möglichkeit, den Facebook-Usern eigene Tools und Funktionen zur Verfügung zu stellen. Zu den Partnern gehören unter anderem Amazon, und Forbes.com. Amazon bietet beispielsweise eine Anwendung zur Rezension von Büchern. Facebook-Nutzer können diese in ihr Profil einbauen, Bücher bewerten und zum entsprechenden Buch bei Amazon verlinken. Der Trumpf Facebooks liegt eindeutig darin, dass sie von einer Beteiligung an den Werbeeinnahmen der Drittanbieter konsequent absieht! Selbstredend, dass das Potential solcher Kooperationen enorm ist.

 

Von wegen... Somit stellt sich Facebook als eine durchaus ernst zu nehmende Gefahr für Plattformen a la MySpace oder YouTube heraus! Fairer Weise muss man aber sagen, dass MySpace im Wettstreit mit seinen enormen Nutzerzahlen klar vorne liegt. Nur bei dem verlockenden Angebot für User und Drittanbieter bleibt das wohl nur mehr eine Frage der Zeit!! Von wegen Kinderschuhe...

 

Quelle: http://threeminds.organic.com/ , http://www.nytimes.com/




Rockstar Games launcht Social Club!
Insights/Products


Rockstar Games hat den Trend erkannt und startet mitte dem Monats die Community Seite Social Club um den Spielern der Reihe Grand Theft die Möglichkeit des Austausches von Daten wie Punktestände, etc. zu verschaffen.
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