fliptheflop auf ambuzzador.com
Seit fast vier Jahren betreute ambuzzador das hauseigene Blog fliptheflop.com auf dem sich bis heute über 1.200 Beiträge (!) zu innovativen Kampagnen und Produkten angesammelt haben. Ab sofort wird ambuzzador das Know How auf ambuzzador.com konzentrieren und die fleissigen fliptheflop Redakteure werden nun hier im Blog schreiben. Wir freuen uns auf spannende Beiträge!
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| Lost ... between reality and the internet |
| Geschrieben von: Kathi Peschl |
| Dienstag, den 20. März 2007 um 20:15 Uhr |
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Was wäre, wenn ich die Welt beherrschte? Es ist eigentlich ganz einfach: Ich muss den Menschen ein Ziel geben, das zu erreichen sie anstreben. Und dieses Ziel bin ich. Dieses Ziel ist ein Online-Spiel, dessen einziger Inhalt es ist, sich zu registrieren und bis Level 2 zu kommen. Was danach kommt, ist ein bislang unbeschriebenes Buch.
Die Erfinder sind mit dem Ziel an die Arbeit gegangen, 7 Millionen Menschen in diesem Spiel als registrierte Teilnehmer zu vereinen, um so die größte Spielergemeinschaft der Welt zu vereinen (Dass sie eigentlich erst einmal World of Warcraft mit 8 Millionen Teilnehmern schlagen müssten, sei nur nebenbei zu erwähnen). Sich zu registrieren ist nur möglich, indem man eine Einladung erhält. Diese Einladungen sind überall im Internet und der Realität verstreut und bestehen aus einem Link mit einer bestimmten Buchstaben-Zahlen-Kombination. Sobald die Registrierung abgeschlossen ist, gilt es, Punkte zu sammeln. Dabei läuft ein Timer im Profil mit, der - wenn keine oder nur wenige Punkte gesammelt werden - recht rasch auf null zugeht. Punkte werden gesammelt, indem andere Menschen über das individuelle Profil des registrierten Users auf die Webseite zugreifen und sich von dort registrieren. Dies kann nur möglich sein, wenn man seinen individuellen Link an Freunde und Verwandte sendet, auf Webseiten veröffentlich oder in sonst einer Form der Öffentlichkeit zugänglich macht.
Quelle: www.lost.eu/index.php Fotos Gemeinschaft Level Lost Preis Realität Spiel Vernetzung community weltweit |






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